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[交流] 妖刀姫ってよく「上方修正して!」って言われてるけど...

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陰陽生

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投稿時間: 2017-8-23 00:55:38 | すべてのコメントを表示 |閲読モード
いざ修正するとなると、どんな修正になるんだろうか・・・・・・?

よく目にするのは「ライフリンク切れるようにしてくれ!」とかだけど、そうなると荒川と役割ダダ被りだし...
個人的にはもっと妖刀らしい強さが欲しい!!

※チラシ裏の妄想だと思ってみてね!


個人的に浮かんだ案としては、パッシブ「切り付け」(ダメージを与えた際、20%の確率で追加40%ダメージ)を、
①「目標の御魂効果(反魂香のスタン、鏡姫の反射、狰の反撃など) or パッシブ効果(一つ目の反射、恵比寿や輝夜の鬼火獲得など)、もしくは両方を無視、無効化する。」(強すぎる気もしなくもない)

②「敵を攻撃した際、~%の確率で敵のバフを1つ消す。」(ちょっと微妙)

③「敵を倒すと切れ味が増し、攻撃力が~%上昇する。」もしくは「敵の怨念を纏い、最後に倒した目標の攻撃力を~%継承する。ただし、自身の攻撃力の~%を超えない」
酒呑童子風にするなら、「敵を倒すと怨念を1重獲得し、1重ごとに攻撃力or攻撃回数が増える」とか(既存式神スキルの転用、ちょっと妖刀っぽい?)

④むき出しの刃で、攻撃してきた敵に対して~%の確率でダメージを反射する。(鏡姫と被るけど、「触れるものをすべて傷つける」的な妖刀のセリフから。狙われにくいアタッカーへ)

⑤「敵に刀から妖力を流し込み、暴走させる。敵単体に対し、攻撃力を妖刀姫の攻撃力の~%UPさせる、敵は混乱状態になる」(パッシブからスキルへ変更、上手くいけば敵の同士討ちを狙えるがリスクが高いか...)

スキル3を調整するなら...
①攻撃力の~%のダメージ(元の50%より低め)で敵を6回攻撃する。同じ敵に攻撃するたび、与えるダメージは上昇していく。(犬神の逆ver、単体に対して更に特化した形に)

②既存のスキルの+α、攻撃した敵に~%の確率で呪いをかける(防御ダウン、回復量ダウンとか...パッシブにしてもいい)

③追加でバリア貫通 or 破壊(これもパッシブでもいい、というか使いどころ少ない)

④敵を攻撃した際、~%の確率で自身のデバフor状態異常を相手に移す。(なんか微妙)



「妄想乙w」とか言われそうだけど、こうやって予想したり考えてる時が一番楽しい(*´Д`)
他の人の意見とか聞いてみたいな~


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陰陽生

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投稿時間: 2017-8-26 20:40:47 携帯電話から | すべてのコメントを表示
妖刀はもう十分強いと思う。それにリンク切れるようにしたら判定6回出るから絶対切れる。今度は図を使う人がいなくなってリンク切れるように修正した意味がなくなる。と思います。
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