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闘技でのHP倍率検証

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コイン

陰陽助

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1920

青坊主白無常

最終更新は 2017-5-30 23:19、まっと による編集です

闘技では式神や陰陽師などのHPに補正が掛かるのはご存知だろうか。
巷では2倍になると言われているが、実際の倍率はどうなのか検証してみた。

検証方法
針女4セット装備の妖刀姫で相手の晴明をスキル攻撃する。
攻撃力は3,270+4,916=8,186
針女でのダメージは防御力無視なので、およそ10倍分が実際のHPとなる。

検証1
HP補正の無い結界突破での検証。
針女のダメージは2,714
10倍すると27,140となり、レベル60御霊40の晴明のステータスと一致する。

検証2
8段の相手との模擬戦。自分の段位は6段
針女のダメージは6,567。相手からの針女ダメージも同じく6,567だった。
6,567/2,714で約2.42倍となる。

検証3
7段の相手との闘技及び模擬戦。自分の段位は6段
針女ダメージは6,432
6,432/2,714で約2.37倍となる。

検証4
6段の相手との闘技。自分の段位は6段
針女ダメージは6,296
6,296/2,714で約2.32倍となる。

検証5
自分の闘技ポイントを2,290に上げ7段になってから、7段の相手との模擬戦
針女のダメージは6,432となり、2.37倍となる。
検証3と同様なため、闘技ポイント自体は倍率に関係無いようだ。

検証結果
以上より、闘技及び模擬戦でのHP補正は段位によって変わり、両者の段位が異なる場合は高い方の倍率を基準に計算されることがわかった。

各段位のHP倍率
8段    約2.42倍
7段    約2.37倍
6段    約2.32倍

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